![]() El multijugador no es un call of duty, pero tampoco creo que pretenda serlo, ya que utiliza habilidades y tiene un poco mas de importancia el juego táctico y calmado, en definitiva es una parte del juego que nos hace disfrutar y jugar con nuevas armas y accesorios cuando ya hemos exprimido el modo de un solo jugador. Este juego tiene dos finales, los cuales desde mi punto de vista se podrían haber mejorado o incluso dar por terminada la historia en un punto anterior, aunque entiendo la decisión de poner esos dos finales ya que nuestro personaje sufre tal evolución, que pasa de ser un loco adolescente a un auténtico asesino de piratas. Nos hace sentir esa frustración de que Vaas (el villano) va siempre un paso por delante de nosotros y eso nos hace estar deseosos de llegar al siguiente nivel para ver en esa ocasión podemos cogerle desprevenido. La historia se desarrolla de una forma excepcional haciéndonos sentir perdidos o confusos cuando entramos a un templo ancestral o de repente conocemos a un viejo loco adicto a consumir sustancias alucinógenas. Las posibilidades que ofrece a la hora de realizar cualquier tipo de acción son prácticamente infinitas, desde despistar enemigos con piedras a liberar a animales salvajes para que nos hagan el "trabajo sucio" pasando por una amplia gama de armas que están diseñadas para cada una de las situaciones pero que a la hora de matar piratas podemos usar de todas las formas polivalentes que se nos ocurran. Como en la mayoría de juegos las misiones secundarías de caza, ayuda a miembros de la IA o misiones de busca y captura no son lo mas divertido del juego aunque en la mayoría de las veces no son solo excusas para alargar el tiempo jugable, si no que nos ayudarán a conseguir objetos exclusivos de esas misiones para mejorar nuestro equipo, aunque si nuestro propósito es divertirnos, el juego está repleto de lugares donde podemos ganar dinero en pequeños minijuegos tales como timbas de poker, lanzamiento de cuchillos o practicar la puntería con aves. Un mundo abierto muy nutrido de animales a los que cazar y con un gran número de enemigos a abatir que desafortunadamente disminuyen en el mapa a medida que capturamos campamentos, capturas cuyas recompensas en xp aumentan si aplicamos un factor sigilo a la operación, lo que evita que el juego sea un caos total, a menos que uno lo desee y entre a "saco" con un lanzallamas y un puñado de granadas. Con un villano muy característico haciendo uso de la locura y los trastornos psicológicos al mas puro estilo del Joker. Una aventura que nos hace sentir precisamente lo que pretende, sentir el miedo contra unos piratas e ir evolucionando a medida que pasa el tiempo y adquirimos habilidades. This review contains spoilers, click expand to view.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |